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 Indie Game

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kamii
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MessageSujet: Indie Game   Mer 4 Juil - 4:18

Comme Fez ou Super meat boy rencontre un succès notable et que les indie games ont l'air d’intéresser plus d'une personne dans notre noble communauté, voici le topic pour en parler Smile

Nombreux sont les domaines artistiques qui ont connu leurs franges indépendantes, qu'en est-il du jeux vidéo aujourd'hui?

Est ce que la (re)formation d'équipes de développement que l'on pourrait qualifier de nucléaires est le résultat d'un marché dont la forme conventionnelle est complètement fermée ou d'une réelle volonté de proposer une nouvelle expérience dont le réalisme esthétique n'officie plus en tant que cache-misère?

Tant de questions qui trouveront peut être réponse ici! haan c'est excitant!

Et pour finir, le site dont j'ai parlé à certains: ici

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TheB0GH

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MessageSujet: Re: Indie Game   Mer 4 Juil - 9:21

C'est vrai que le domaine du jeu vidéo indépendant est intéressant, mais risqué d'un point de vue commercial. Si les gros éditeurs commandent à leurs équipes de développement des FPS et jeux de course ultra-générique c'est pas pour rien : C'est parce que ça va se vendre et c'est tout. Ce qui n'empêche pas certains de ces jeux génériques d'être agréables à parcourir santa

Ce que je trouve correspondre vraiment au centre d'intérêt d'un studio indépendant c'est de proposer une idée ou un concept plus audacieux, parfois même carrément perché, pour essayer de sortir de ces sentiers trop battus, avec justement le risque de proposer un style tellement particulier qu'il ne correspondrait aux attentes que de très peu de mondes susceptibles d'y jeter un oeil.

Cela dit j'aime vraiment beaucoup l'atmosphère qui se dégage des productions indie (parfois plus que son gameplay) au fond je me sens un peu perdu, comme si mon esprit flottait dans un courant éthéré et que tout s'arrêtait. Y'a vraiment une expérience accrocheuse.

Maintenant les indie games sont aussi à la super mode alors tout le monde à envie de s'y mettre avec des idées plus ou moins bonnes. Comme dans d'autres domaines le plus difficile reste de s'y faire entendre pour pas tomber dans l'oubli et se rendre compte qu'on a fait tout ça pour rien.

ça c'est du pavé !

Et je clos mon post en disant que le studio thatgamecompany s'est libéré du joug de Sony ! Et vivement qu'ils portent leurs oeuvres sur d'autres supports Very Happy


Dernière édition par TheB0GH le Dim 8 Juil - 17:28, édité 1 fois
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akatsuki-planta
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MessageSujet: Re: Indie Game   Mer 4 Juil - 12:24

Je vais pas rajouter forcement grand chose à ce qui est dit actuellement,

-Je rappel juste les chronique d'At0mium : http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video-l-univers-du-jeu-independant.htm

(Et surtout je suis pas encore très réveillé pour débattre ou écrire du pavé).

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C̦͉̬͖̦͎͐ͮͦ͊̄͞'͍̹̝ͭ͌͊̉ͩ́̅ͣ͘e̛̳̥͖̖̬͓̖͈͊̌͟š̬̻̰̲̏t̛̺͉̭ͥ̔ͭ̾̿ͨ̚͟ ̴̛͍̜̻̪̝̺̪͚̰̄b̴̭̥̗̖̗̋̔̔ͩ̔͆̑͜i̺̹͆̂̉̃ͩ͌̑̾ȩ̫͚̠̻̈͛͑ͯͨ͂̋͛͟n̩̖̖̗̺̐̽ͯ̂̔̐̚͝t͇̲͑̀͛ͬ͒͛ͦ̀̆́̀͞ô̩͕͔̰̔̓͛̈̔ͬt̡̜̹̍̈́̓̀̍̅ ̴̬̪͈̖̥̞͔͋͛l͎̻͇̲͓̰̫͐ͫ̓͒͛ͥͨͩͨ͜͞a̸̺̠͚̖͚̻͍ͦͧ͘ ̳̲̳͉̹̳̰͉̔ͦͪͪ̔̉͠f̱̘̳̜̹͇̝͐͛ͤ̔ͣ͋i̼͉̩̮͑̓ͦ̈ͮ̀̀n̷̹̥͍͕͓ͦ̌̓ͫ̏͟ͅ ̣̘̀̕͞d̬̰̰̫̟ͤͬ͋̀́u̡͙̜͈̳̲͕̰̔͛ͥͣͪ̉͗͝ ̥̗̉̀̀̕ͅm̙̱̥͇͉̓͗ͭo̡̞̜̤̯͎̒̋̔̏̕n͎̙͐͗ͨ͆̈́͢d͉͔͙̝͍͓͙̮̣̂̇̏͟e̩͖͍̟͉̝̯͔̍̒͋̌.̵̮̩͙̩͙̭̟̫̅̊̿͐ͧ̈́̐̽.̡̛̥̥̤̃̈̍ͯ̽.͆̆ͮ̿̉͒̚̚͏̫̜͇̰̤̯͔͙͘͟
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kamii
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MessageSujet: Re: Indie Game   Jeu 5 Juil - 17:17

TheB0GH a écrit:
C'est vrai que le domaine du jeu vidéo indépendant est intéressant, mais risqué d'un point de vue commercial. Si les gros éditeurs commandent à leurs équipes de développement des FPS et jeux de course ultra-générique c'est pas pour rien : C'est parce que ça va se vendre et c'est tout. Ce qui n'empêche pas certains de ces jeux génériques d'être agréables à parcourir santa

Je suis du même avis concernant le rapport risqué qu'ont les développeurs indé avec le commerce actuel.

je dirai même qu'ils doivent faire face à une double-menace commerciale; non seulement l'aspect purement économique sur le marché des ventes (diffusion limitée, politique marketing lacunaire, retour sur investissements infructueux, etc...) mais aussi un aspect non négligeable qu'est la pression des grosses firmes sur les (plus) petites équipes, pour l'exemple prenons le rachat de Pandemic studios par EA en 2007 et sa dislocation 2 ans plus tard. Cette pression est aujourd'hui pratiqué sous d'autres formes par les propriétaires de plate-formes de diffusion, comme le Xbox live.

Et puis tu soulèves une question intéressante: Au delà de la réalisation, est ce que le rôle des indies est d'offrir une expérience intéressante à un public lassé ou d'engendrer une demande plus hétéroclite du grand public, ou les deux Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Indie Game   Dim 8 Juil - 17:25

http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/00000345/3615-usul-jeux-inde-00000217.htm

Je sais que tous le monde l'a déjà vu aussi tôt posté, mais bon.

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Onimanta

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MessageSujet: Re: Indie Game   Dim 8 Juil - 19:03

@Aka : A part ceux qui vont jamais sur JV ^^.

Tellement de troll dans cette chronique x). J'ai bien ris.

Indie game : the movie est un film à regarder. Vraiment prenant.

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MessageSujet: Re: Indie Game   Dim 8 Juil - 20:00

ça existais vraiment comme film ? O_O? Je pensais qu'il trollait a nouveau.

Et si jamais, tous le monde va sur JV, c'est mieux que 9gag en même temps.

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Onimanta

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MessageSujet: Re: Indie Game   Dim 8 Juil - 21:48

Yep : http://buy.indiegamethemovie.com/ . 10$

Perso' si j'utilisais JV sa s'rai pour les news. Et je vais sur Gamekult..

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MessageSujet: Re: Indie Game   Dim 8 Juil - 23:18

Oui, mais tout le monde y va pour les chroniques, ou de manière occulte sur le 15-18, inutile de me mentir ! alien

L'arnaque c'est payant. Bon, plus qu'a le trouver en version gratuite : ).

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TheB0GH

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MessageSujet: Re: Indie Game   Lun 9 Juil - 10:02

Ouais Indie game : the movie est à voir, je vais attendre qu'un ami me l'amène sur USB. C'est ça qui est beau, avec les non DRM Very Happy

Sinon pour discuter de la question de Kamii au sujet de la valeur d'un indie game, je pense que l'idée de base est d'abord de créer quelque chose de nouveau / d'inattendu pour un plus ou moins grand public parce qu'à la base, les développeurs indépendants sont des joueurs eux-mêmes. Et également parce qu'il font partie de la population de gamers qui sont lassés des grosses productions et qui aimeraient proposer autre chose "enfin". Après comme le dit Usul - je me lasserai jamais de sa chronique Smile - l'essor date de l'ouverture de Steam. Dès lors les productions indé avaient un point de départ plus visible qu'une banderole sur un site au pif "Venez le télécharger sur notre site Very Happy " et le fait que les sites généralistes aient commencé à en parler de plus en plus je pense que la tendance actuelle est de proposer des produits originaux et le plus unique possible à un public qui se trouve soudain lassé des Call of et autres et surtout parce qu'ils sont moins chers, mais bon toujours trop cher hein parce que le gratuit c'est toujours mieux :p
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